Niptech 244 – NoiWatch.net



Des wearables sous tous les angles pour ce niptech spécial pré-Keynote où l’on s’amuse évidemment aussi à devenir ce qu’annoncera Apple au lendemain de l’enregistrement de l’émission. Et vous, que voulez-vous porter?

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6 réponses à “Niptech 244 – NoiWatch.net”

  1. Pour les smart montre/bague…
    Au risque de me répeter (déjà dit dans les précédents commentaires)
    Il ne faut pas que cet accessoire ne soit qu’un écran déporté, il faut qu’il puisse faire office « d’alerte forte »
    Que vous pourriez paramétrer:
    – à la réception d’emails d’une liste particulière de personnes
    – d’interaction sur twiiter ou autre réseau social modulo un filtre (pour ne pas etre spammé)
    – d’un rendez-vous dans l’agenda

    Et bien sur, pour être adopté comme montre,bracelet,bague, il faut:
    – grand autonomie (au moins une semaine)
    – sobriété/léger (pas un device énorme qui pèse sur le bras)
    – possibilité de personnaliser: c’est un accessoire qui constitue son look
    – ouvert (pour les developpeurs) en terme d’API pour faciliter le developpement d’élément d’interaction

  2. Au sujet de l’appareil de motion capture, je pense à une utilisation dans la création de jeux video. Maintenant avec un minimum de connaissances il est possible de réutiliser sans trop de difficultés les données pour animer un personnage.

    • Merci ;)
      Note: c’est toujours désagréable de ne pas etre averti de réponses à nos commentaires:
      Un animateur de nipEdu m’avait donné une adresse de flux RSS, mais malheureusement, les commentaires de nipTech n’y apparaissent pas :(

      J’ai bien nipLife,nipSales,nipDev,nipEdu,nipCoin… mais pas nipTech, obligé de regarder de temps en temps :(

  3. J’ai trouvé un projet de motion capture avec le kinect et une 3ds: http://www.unity3d-france.com/unity/2011/kinect3ds-studio-de-motion-capture/

    Je ne suis pas spécialiste mais le principe reste simple: le modèle 3d du personnage contient un squelette avec les articulations, ensuite on applique sur l’humain les marqueurs au niveau des articulations ou tout ce qui bouge, et la superposition des 2 crée une animation
    https://www.youtube.com/watch?v=i2bxKztNqn4

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