Invité

Le futur de la réalité augmentée

Cet article est un guest post par David Henderson McCartney, directeur de production chez InterAtlas, une société spécialisée dans la cartographie 2D et 3D. L’article le plus détaillé du blog jusqu’à ce jour. Merci David!

Peintures murales

-32000 ans: Grotte de Chauvet

Depuis l’aube de l’humanité, les hommes créent et utilisent la réalité augmentée… Les tablettes près-historique étaient les grottes, ou nos ancêtre dans le sud de la France ont crées les premiers ‘Vine’ du monde. Et pourquoi? Tout simplement pour maitriser, changer et ainsi augmenter la réalité, car la réalité augmentée n’est rien d’autre qu’un système de communication.

Reproduire le monde sur les parois des grottes était pour nos ancêtres le moyen d’expliquer leur environnent. Wikipédia existe en fait depuis très longtemps, sous la forme de splendides messages laissé pour les générations futurs.

Plus tard l’homme du néolithique améliore ses techniques de représentation du monde, sous la forme des premiers plan de ville, des première villes du monde, le foursquare de l’époque!

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-6200 ans – Catal Hyük, Anatolie

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Retour d’expérience: Atelier 3D

Cet article est une reprise d’un post par Christophe Méresse sur notre communauté Google+. Christophe nous partage son expérience lors d’un atelier d’impression 3D auquel il a participé.

Il y a queqlues jours, le Fab-Lab de Neuchâtel organisait un workshop pour monter sa propre imprimante 3D, une Ultimaker.

Nous étions donc une dizaine avec des profils assez divers, globalement assez orientés technique, informaticiens, micro-mécaniciens, mathématiciens, mais aussi quelques artistes voire un bon mélange des deux avec des projets divers et variés: un passionné de vélo spéciaux désirant imprimer des coques de phares, un mathématicien des pièces d’une sorte de puzzle en 3D, un thérapeute des prototypes de pièces de prothèses externes, des artistes des vases et autre éléments décoratifs…

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Logo 3D NipTech – Making Of

Cet article est un guest post par Jeremy Defense. Un immense merci de nous avoir créé le logo 3D de l’émission et pour ce partage des secrets de fabrication!

Voici le making-of de la réalisation du logo 3D de NipTech. Je vais vous décrire les différentes étapes de réalisation du logo. Je travaille dans une toute petite structure de 4 ouvriers une secrétaire et un commercial qui fonctionne comme une start-up. En 2012 un groupe Allemand dans le secteur du papier nous a rachetés. Leur but est de se diversifier dans leur produit et nous sommes une sorte d’embryon pour le groupe qui souhaite faire grandir ce secteur dans leur arsenal de produit du groupe.

Tout d’abord j’ai reçu de Ben un fichier PDF du logo de niptech. J’ai réfléchi à comment rendre le Logo en 3D et avec quelle matière j’allais travailler. J’ai choisi de faire un socle en bleu et de faire une simple coupe des lettres dans du plastique blanc. J’ai choisi du PMMA Bleu pour le socle du logo et du PVC expansé ou soufflé ( même principe que le pop corn) pour les lettres du logo. J’ai aussi réfléchi à la taille du logo pour qu’il passe bien durant les lives du podcast.

J’ai passé le fichier dans Adobe ilustrator pour isoler les traits du logo seul, viré la couleur dans le logo et sauvegarder le fichier PDF en fichier compatible avec l’extension .ai (Illustrator) pour la fraiseuse numérique.

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